home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001105_owner-lightwav…mail.webcom.com_Wed Oct 18 20:34:03 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA004223643; Wed, 18 Oct 1995 20:34:03 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from netcom12.netcom.com by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA004153637; Wed, 18 Oct 1995 20:33:57 -0700
  6. Received: by netcom12.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  7.     id UAA05798; Wed, 18 Oct 1995 20:14:19 -0700
  8. Date: Wed, 18 Oct 1995 20:14:18 -0700 (PDT)
  9. From: John Gross <jgross@netcom.com>
  10. Subject: Re: Softshadows with transparent objects
  11. To: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  12. Cc: Fernando Martins <fmartins@orthanc.esoterica.pt>,
  13.         LightwaveML <lightwave@mail.webcom.com>
  14. In-Reply-To: <Pine.3.89.9510182138.B7225-0100000@minnie.risd.edu>
  15. Message-Id: <Pine.3.89.9510182011.A5376-0100000@netcom12>
  16. Mime-Version: 1.0
  17. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  18. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21.  
  22.  
  23. > > -if the ball is solid and I have 'shadow'map' on, I get a nice soft
  24. shadow > > -if the ball is transparent and 'shadow map' is on, I get THE
  25. SAME soft shadow > > (the shadow doesn't show that the ball is
  26. transparent)
  27.  
  28.  
  29. > > 
  30. > > So the only solution to have a shadow that shows the tranparency of
  31. the ball > > is to turn 'trace shadows on', right?! But the shadows will
  32. not be soft... I > > would like to get soft, fluffy, 'translucent'
  33. shadows... Isn't that possible?! > > 
  34.  
  35.  
  36. Shadow maps _always_ cast solid shadows, even if it is 99.99% 
  37. transparent. For true "transparent" shadows, you must use ray tracing.
  38.  
  39. Tip: If you don't want your object to cast shadow maps, turn off Cast 
  40. Shadow *and* Self Shadow for the object.
  41.  
  42. JG
  43. --
  44. John Gross <jgross@netcom.com> sent this message.
  45. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  46. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  47. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  48. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com